Voici la traduction :
Rencontrez les joueurs qui ont perdu beaucoup d’argent dans l’échec de Legacy de Peter Molyneux
En 2017, le concepteur de jeux vidéo Peter Molyneux a lancé un nouveau projet appelé Legacy. Il s’agissait d’un jeu blockchain où les joueurs pouvaient acheter des parcelles de terrain virtuel pour des milliers de dollars, avec la promesse qu’ils pourraient gagner de l’argent réel. Sept ans plus tard, le jeu n’a jamais été lancé et de nombreux joueurs sont restés avec des pertes importantes.
Legacy était présenté comme un jeu de simulation de gestion où les joueurs pourraient construire des entreprises, créer des emplois pour d’autres joueurs et gagner de la crypto-monnaie. Molyneux, connu pour des jeux comme Fable et Black & White, a vendu l’idée avec son enthousiasme habituel. Les parcelles de terrain étaient vendues aux enchères, certaines atteignant des dizaines de milliers de dollars.
Mais le développement a été chaotique. Le jeu a été retardé à plusieurs reprises et la société de Molyneux, Gala Games, a été impliquée dans des poursuites judiciaires et des controverses. Pendant ce temps, la valeur de la crypto-monnaie du jeu s’est effondrée.
Nous avons parlé à plusieurs joueurs qui ont investi dans Legacy. Un joueur britannique a dépensé 40 000 livres sterling pour des parcelles de terrain, espérant gagner un revenu passif. Il dit maintenant que l’argent a disparu et qu’il se sent trompé. Un autre joueur américain a investi 70 000 dollars, empruntant même de l’argent à sa famille. Il dit qu’il ne peut pas récupérer son argent et que Molyneux a abandonné le projet.
Molyneux et Gala Games n’ont pas répondu aux demandes de commentaires. Le site Web de Legacy est toujours en ligne, mais il n’y a eu aucune mise à jour significative depuis des mois. Les joueurs disent qu’ils ont essayé de contacter l’entreprise mais n’ont reçu aucune réponse.
L’histoire de Legacy est un avertissement sur les dangers des jeux blockchain et des promesses non tenues dans l’industrie du jeu vidéo. Pour les joueurs qui ont investi, c’est une leçon coûteuse sur les risques de faire confiance aux créateurs de jeux, même ceux ayant des antécédents établis.






