Retro Rewind recrée la glorieuse corvée de travailler dans un vidéoclub des années 90
Il existe un nouveau jeu vidéo sur Steam qui simule ce que c’était de travailler dans un vidéoclub dans les années 90. Il s’appelle Retro Rewind, et avant que vous ne demandiez : non, ce n’est pas comme Blockbuster Inc., le jeu de simulation de vidéoclub qui est sorti en 2024. Retro Rewind est un peu différent. Il ne s’agit pas de gérer un empire du vidéoclub, de se soucier de la rentabilité ou de toutes ces choses. Il s’agit davantage de recréer ce que c’était réellement d’effectuer le travail quotidien dans un vidéoclub : rembobiner des cassettes, nettoyer des étagères, parler aux clients et tenter de profiter de votre accès aux nouvelles sorties.
Le jeu commence par un tutoriel plutôt basique où vous apprenez à faire le genre de choses que vous feriez au travail. Il vous demande de remettre les cassettes VHS à leur place, de laisser le téléphone sonner, et ainsi de suite. L’objectif principal du jeu est d’amasser 5000 dollars pour acheter le van de vos rêves et parcourir le pays. Le jeu comporte aussi des petites touches agréables – vous pouvez regarder des films, jouer à une machine d’arcade dans le magasin et écouter vos propres fichiers musicaux sur le lecteur CD dans le jeu.
Retro Rewind a été créé par un développeur solo du nom de Tempest, qui semble être le seul nom qu’il utilise publiquement. Le jeu offre des graphismes pixel art. Il présente des environnements dessinés à la main et ce qu’ils appellent une bande-son synth lo-fi. Le jeu est actuellement disponible en accès anticipé et coûte 4,99 dollars. D’après la page Steam, le développeur prévoit de publier la version complète dans six mois. Pour l’instant, vous pouvez jouer les 10 à 15 premiers jours du jeu. Lorsqu’il sera complètement terminé, vous serez en mesure de jouer 31 jours, soit une journée de travail complète par jour, en gros.
Le jeu a été développé à l’aide de GameMaker Studio 2. Tempest a créé tous les graphismes et le code du jeu lui-même, mais a travaillé avec un artiste audio pour donner vie aux sons du magasin. Il a dit qu’il voulait faire un jeu qui capture la nostalgie de travailler dans un vidéoclub sans trop le glamouriser. Il a dit qu’il voulait se concentrer sur les tâches quotidiennes – rembobiner des cassettes, aider les clients, tenter de ne pas tomber dans l’ennui – parce que c’est ce qui rendait le travail réel et humain.
Le développeur a déclaré qu’il avait lui-même travaillé dans un vidéoclub dans les années 90, ce qui contribue à expliquer pourquoi le jeu semble si authentique. Il y a beaucoup de petits détails qui vous ramènent à cette époque. Le magasin a l’air délabré. Les étagères sont un peu encombrées. Les clients entrent avec ce genre de demandes vagues qui rendent l’aide difficile. Ce n’est pas glamour, mais c’est exactement ainsi.
Si vous avez déjà travaillé au détail ou dans un vidéoclub, Retro Rewind pourrait vous procurer une sensation étrangement familière. Ce n’est pas un jeu sur le fait de gagner ou de sauver le monde. Il s’agit de traverser votre journée, de grappiller quelques dollars et de peut-être regarder un film ou deux durant votre temps libre.






