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Nvidia déploie sa solution pour réduire les temps d’attente lors de la compilation des shaders

Nvidia déploie sa solution pour les temps d’attente de la « compilation des shaders » dans les jeux PC

Nvidia a commencé à déployer une nouvelle fonctionnalité pour ses pilotes GeForce qui promet de réduire considérablement, voire d’éliminer, les temps d’attente embêtants de la « compilation des shaders » lorsque vous lancez un jeu PC. La fonction de pré-compilation des shaders est désormais disponible dans l’application Nvidia pour les utilisateurs du programme Nvidia Studio et sera bientôt étendue aux joueurs utilisant les pilotes Game Ready.

Les shaders sont de petits programmes qui indiquent à votre carte graphique comment rendre les éléments visuels d’un jeu. Chaque fois que vous lancez un nouveau jeu ou mettez à jour un jeu existant, votre PC doit compiler ces shaders pour qu’ils fonctionnent avec votre matériel spécifique. Ce processus peut prendre plusieurs minutes, pendant lesquelles vous restez bloqué à regarder une barre de progression au lieu de jouer.

La nouvelle fonctionnalité de Nvidia fonctionne en téléchargeant des shaders pré-compilés depuis le cloud et en les stockant localement sur votre PC. Lorsque vous lancez un jeu, au lieu de compiler les shaders à partir de zéro, votre système vérifie d’abord s’ils sont déjà disponibles. Si c’est le cas, le jeu se charge beaucoup plus rapidement.

Selon Nvidia, cette approche peut réduire les temps de compilation des shaders de 70 % ou plus dans certains jeux. Dans les cas idéaux, vous pourriez complètement éviter l’écran de compilation des shaders.

La fonctionnalité est actuellement en version bêta et disponible uniquement pour un nombre limité de jeux, mais Nvidia prévoit d’étendre le support à davantage de titres au fil du temps. La société s’appuie sur sa base d’utilisateurs GeForce pour aider à créer la bibliothèque de shaders pré-compilés, ce qui signifie que plus de personnes utilisent la fonctionnalité, meilleure elle devient.

Pour utiliser la pré-compilation des shaders, vous devrez disposer de la dernière version de l’application Nvidia et activer la fonctionnalité dans les paramètres. Elle nécessite également une connexion Internet pour télécharger les shaders depuis les serveurs de Nvidia.

Cette mise à jour intervient alors que Nvidia continue d’améliorer l’expérience logicielle pour ses cartes graphiques GeForce. La société a récemment réorganisé son application GeForce Experience dans une nouvelle application Nvidia qui combine les fonctionnalités des pilotes, des paramètres et du jeu dans une seule interface.

La compilation des shaders est depuis longtemps une plainte courante parmi les joueurs PC, en particulier pour ceux qui aiment essayer de nouveaux jeux ou passer fréquemment d’un titre à l’autre. Bien que certains jeux aient implémenté leurs propres solutions, une approche au niveau des pilotes de Nvidia pourrait offrir des avantages plus cohérents sur plusieurs titres.

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