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Des joueurs de Pokémon Go ont contribué sans le savoir à une technologie militaire de drones

Les joueurs de Pokémon Go ont contribué sans le savoir à une technologie ayant des applications militaires pour les drones

Des millions de personnes qui ont joué à Pokémon Go ont involontairement aidé à entraîner un système d’intelligence artificielle qui pourrait être utilisé par les drones militaires, a révélé l’entreprise derrière le jeu.

Niantic, le développeur de Pokémon Go, a confirmé qu’il avait utilisé les données de scan collectées par les joueurs pour construire ce qu’il appelle un grand modèle géospatial, un système d’IA qui peut créer des représentations 3D détaillées de lieux du monde réel à partir de quelques images seulement.

Bien que l’entreprise ait initialement mis en avant les applications de consommation comme la navigation par réalité augmentée, elle a maintenant révélé que la technologie pourrait être utilisée dans des systèmes militaires, y compris des véhicules autonomes et des drones.

L’annonce a déclenché un débat sur le consentement et la collecte de données, de nombreux joueurs affirmant qu’ils n’avaient pas réalisé que leurs contributions aideraient à développer une technologie ayant des applications militaires potentielles.

Pokémon Go, lancé en 2016, encourage les joueurs à explorer les lieux physiques pour attraper des créatures virtuelles. En 2018, Niantic a introduit une fonctionnalité permettant aux joueurs de scanner des lieux du monde réel en utilisant leurs smartphones, prétendument pour améliorer l’expérience de réalité augmentée du jeu.

Les joueurs ont partagé plus de 10 millions de scans depuis le lancement de la fonctionnalité, Niantic offrant de petites récompenses en jeu en échange de leurs contributions.

L’entreprise a maintenant révélé que ces scans ont été utilisés pour entraîner son grand modèle géospatial, qu’elle décrit comme étant capable de comprendre et de naviguer dans des espaces physiques d’une manière similaire aux grands modèles de langage qui comprennent et génèrent du texte.

Dans un article de blog, Niantic a expliqué que le modèle peut créer une représentation 3D complète d’un lieu à partir de seulement quelques images capturées sous différents angles, comblant les lacunes en utilisant sa compréhension de la façon dont les espaces physiques sont structurés.

L’entreprise a déclaré que la technologie avait des applications au-delà du jeu, notant qu’elle pourrait être utilisée dans les systèmes de navigation autonome, y compris les robots et les drones militaires.

La révélation a conduit à une réaction négative de la part de certains joueurs qui ont déclaré se sentir trompés sur la manière dont leurs données étaient utilisées.

Niantic a défendu son utilisation des données des joueurs, déclarant que les utilisateurs avaient accepté ses conditions d’utilisation et sa politique de confidentialité, qui décrivaient comment leurs données pourraient être utilisées.

L’entreprise a déclaré que les joueurs pouvaient choisir de ne pas participer à la fonctionnalité de scan et que toutes les données étaient traitées conformément aux lois sur la protection des données.

Cependant, les critiques ont souligné que les conditions d’utilisation et les politiques de confidentialité sont souvent longues et difficiles à comprendre, et que de nombreux utilisateurs ne lisent pas en détail comment leurs données seront utilisées.

Le cas met en lumière des questions plus larges sur le consentement et la collecte de données à l’ère numérique, où les utilisateurs fournissent souvent des informations personnelles en échange de services gratuits sans pleinement comprendre comment ces données pourraient être utilisées.

Niantic n’a pas révélé si elle avait vendu ou prévoyait de vendre sa technologie de modèle géospatial à des organisations militaires ou de défense.

L’entreprise a déclaré que son objectif principal était de développer des expériences de réalité augmentée de consommation, mais elle a reconnu que la technologie pouvait avoir d’autres applications.

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