Sony affirme que des outils d’IA efficaces vont conduire à une inondation encore plus importante de jeux sur le marché
Sony a déclaré que les outils d’IA rendent le développement de jeux plus efficace, ce qui entraînera une augmentation du nombre de titres publiés.
Hideaki Nishino, PDG de la division Plateforme commerciale de Sony Interactive Entertainment, a fait cette déclaration dans le dernier rapport sur les résultats financiers de la société pour le troisième trimestre 2024.
L’entreprise a déclaré qu’elle avait vendu 4,2 millions d’unités PlayStation 5 au cours du dernier trimestre, ce qui porte le total mondial à 72,9 millions. Au cours du même trimestre, Sony a vendu 92,6 millions de jeux, avec une part de 72 pour cent de ventes numériques.
Sony a prévu de vendre 17,5 millions d’unités PS5 au cours de l’exercice actuel se terminant le 31 mars 2025, en baisse par rapport à sa prévision initiale de 18 millions. Cependant, l’entreprise maintient sa prévision de ventes de logiciels de 298 millions d’unités pour la même période.
Au cours de la session questions-réponses avec les investisseurs, Nishino a été interrogé sur l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux. Il a déclaré que l’entreprise estimait qu’il y aurait davantage de jeux mis sur le marché à l’avenir.
Nishino a expliqué que Sony croyait que l’utilisation de l’IA rendra le développement de jeux plus efficace, ce qui signifie que davantage de développeurs pourront créer et publier des titres en raison de la réduction des obstacles techniques et des coûts.
L’IA promet de rendre le développement de jeux plus efficace, a déclaré Nishino. En conséquence, nous pensons que le nombre de titres sur le marché augmentera considérablement.
Cette affirmation intervient alors que l’industrie du jeu vidéo continue d’explorer les utilisations potentielles de l’intelligence artificielle dans la création de jeux, depuis la génération de contenus jusqu’à l’amélioration des processus de développement.
Les commentaires de Sony suggèrent que l’entreprise voit l’IA comme un outil pour démocratiser le développement de jeux, permettant potentiellement à davantage de studios de tailles diverses de créer et de commercialiser leurs projets.
Cependant, l’augmentation du nombre de jeux sur le marché pourrait également soulever des questions concernant la saturation du marché et la façon dont les joueurs découvriront et choisiront parmi un nombre toujours croissant de titres disponibles.






