Valve compare ses boîtes à butin aux Labubus dans sa défense en justice
Valve a comparé ses boîtes à butin de Counter-Strike aux jouets en vinyle Labubu dans une nouvelle défense présentée dans un procès intenté contre l’entreprise.
La société de jeux vidéo fait face à un recours collectif qui l’accuse de promouvoir les jeux d’argent chez les mineurs par le biais de son système de butin et d’échange de skins. Valve a déposé une motion pour rejeter l’affaire plus tôt ce mois-ci.
Dans sa défense, Valve soutient que les objets cosmétiques virtuels ne peuvent pas être qualifiés de jeux d’argent car ils n’ont pas de valeur monétaire réelle et ne peuvent pas être échangés contre de l’argent réel. L’entreprise fait une comparaison avec les Labubus, les jouets de collection Popmart qui ont connu une popularité virale.
« Les Labubus ont récemment connu un engouement viral sur les réseaux sociaux. On pourrait facilement considérer l’achat d’un paquet mystère Labubu comme un ‘pari’ parce que le consommateur ne sait pas quel jouet il recevra dans la boîte aveugle. Mais ce n’est pas un jeu d’argent parce que l’acheteur ne paie rien de valeur en espérant recevoir quelque chose de plus grande valeur en retour. L’acheteur paie simplement pour un jouet », indique la motion.
Valve affirme que le même principe s’applique à ses boîtes à butin de Counter-Strike, arguant que les joueurs paient pour des objets cosmétiques virtuels sans valeur monétaire réelle.
« De même, lorsque les joueurs de Counter-Strike achètent des boîtes à butin ou échangent des skins de Counter-Strike, ils ne ‘parient’ rien de valeur dans l’espoir de recevoir quelque chose de plus grande valeur. Un joueur qui ouvre une boîte à butin recevra toujours un skin cosmétique virtuel, et un joueur qui échange un skin recevra un skin différent – rien de plus, rien de moins », poursuit la motion.
« Contrairement aux jetons de casino, les skins de Counter-Strike n’ont aucune valeur monétaire inhérente et ne peuvent pas être échangés contre de l’argent réel. Valve interdit expressément aux joueurs de vendre ou d’échanger des skins en dehors de son écosystème, et n’offre aucun moyen aux joueurs de convertir des skins en argent réel. »
La motion ajoute que même si certains joueurs essaient de vendre des skins sur des marchés tiers, cela ne change pas le fait que les objets n’ont pas de valeur monétaire réelle selon les conditions d’utilisation de Valve.
Le procès, déposé par un parent de Californie en janvier, affirme que Valve « exploite, manipule et abuse des mineurs » par le biais de son système de boîtes à butin et de sa place de marché de skins.






