{"id":662,"date":"2026-02-18T00:27:55","date_gmt":"2026-02-17T23:27:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/2026\/02\/18\/gamehub-offrira-aux-proprietaires-de-mac-une-nouvelle-facon-imparfaite-de-jouer-aux-jeux-windows\/"},"modified":"2026-02-18T00:27:55","modified_gmt":"2026-02-17T23:27:55","slug":"gamehub-offrira-aux-proprietaires-de-mac-une-nouvelle-facon-imparfaite-de-jouer-aux-jeux-windows","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/2026\/02\/18\/gamehub-offrira-aux-proprietaires-de-mac-une-nouvelle-facon-imparfaite-de-jouer-aux-jeux-windows\/","title":{"rendered":"GameHub offrira aux propri\u00e9taires de Mac une nouvelle fa\u00e7on imparfaite de jouer aux jeux Windows"},"content":{"rendered":"<p>GameHub donnera aux propri\u00e9taires de Mac une autre fa\u00e7on imparfaite de jouer \u00e0 des jeux Windows<\/p>\n<p>Depuis un certain temps d\u00e9j\u00e0, les propri\u00e9taires de Mac ont pu utiliser des outils comme CrossOver et Game Porting Toolkit pour faire fonctionner de nombreux jeux Windows sur leur syst\u00e8me d&rsquo;exploitation de pr\u00e9dilection. Maintenant, GameSir pr\u00e9voit d&rsquo;ajouter sa propre solution potentielle au mix, annon\u00e7ant qu&rsquo;une version de son outil d&rsquo;\u00e9mulation Windows existant pour Android arrivera sur macOS.<\/p>\n<p>Bas\u00e9e \u00e0 Hong Kong, GameSir s&rsquo;est principalement fait un nom en tant que fabricant de p\u00e9riph\u00e9riques de jeu. Le profil de r\u00e9seaux sociaux de l&rsquo;entreprise inclut une autodescription comme \u00ab\u00a0les Experts Anti-D\u00e9rive de Stick\u00a0\u00bb. D\u00e9but de l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re cependant, GameSir a d\u00e9ploy\u00e9 l&rsquo;application Android GameHub, qui inclut un \u00e9mulateur GameFusion que l&rsquo;entreprise affirme \u00ab\u00a0fournir un support complet pour que les jeux Windows fonctionnent sur Android gr\u00e2ce \u00e0 une conception de compatibilit\u00e9 de haute pr\u00e9cision\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>En pratique, GameHub et GameFusion pour Android n&rsquo;ont pas tout \u00e0 fait tenu cette promesse. Des testeurs sur Reddit et des sites comme EmuReady rapportent une compatibilit\u00e9 al\u00e9atoire pour les titres Steam populaires sur diverses consoles portables bas\u00e9es sur Android. Au moins un utilisateur de Reddit sugg\u00e8re que \u00ab\u00a0tout jeu Unity, Godot ou Game Maker a tendance \u00e0 simplement fonctionner\u00a0\u00bb via l&rsquo;application, tandis qu&rsquo;un autre signale une \u00ab\u00a0compatibilit\u00e9 terrible\u00a0\u00bb sur une large gamme de jeux.<\/p>\n<p>Avec l&rsquo;annonce de dimanche, GameSir promet une opportunit\u00e9 similaire de \u00ab\u00a0d\u00e9verrouiller toute votre biblioth\u00e8que Steam\u00a0\u00bb et de \u00ab\u00a0faire fonctionner des jeux Win\/Steam nativement\u00a0\u00bb sur Mac \u00ab\u00a0bient\u00f4t\u00a0\u00bb. GameSir promet \u00e9galement \u00ab\u00a0une interpolation d&rsquo;images par IA propri\u00e9taire\u00a0\u00bb pour Mac, suite au r\u00e9cent d\u00e9ploiement d&rsquo;un \u00ab\u00a0mode de rendu natif\u00a0\u00bb qui a am\u00e9lior\u00e9 les fr\u00e9quences d&rsquo;images sur la version Android.<\/p>\n<p>Raisons de s&rsquo;inqui\u00e9ter<\/p>\n<p>Dans une r\u00e9cente interview avec la newsletter The Memory Core, GameSir a admis que sa motivation principale pour publier un outil d&rsquo;\u00e9mulation Windows \u00e9tait de vendre davantage de ses manettes. Mais les manettes de GameSir ne sont pas n\u00e9cessaires pour utiliser la version Android, qui selon l&rsquo;entreprise a \u00e9t\u00e9 install\u00e9e sur 5 millions d&rsquo;appareils Android (principalement chinois) m\u00eame avant sa sortie officielle sur Google Play en novembre.<\/p>\n<p>GameHub sur Android a \u00e9galement fait l&rsquo;objet de controverses pour inclure un certain nombre de trackers invasifs (qui sont supprim\u00e9s dans une version Lite construite par la communaut\u00e9). Un repr\u00e9sentant de GameSir a d\u00e9clar\u00e9 \u00e0 The Memory Core qu&rsquo;il s&rsquo;agissait simplement d&rsquo;une pratique standard sur le march\u00e9 chinois, o\u00f9 il y a moins de sensibilit\u00e9 \u00e0 ce type de suivi des utilisateurs, et que cela a depuis \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/p>\n<p>Le repr\u00e9sentant a \u00e9galement abord\u00e9 les pr\u00e9occupations concernant la r\u00e9utilisation du code de compatibilit\u00e9 open source dans cette interview, d\u00e9clarant que son \u00e9mulateur Windows a \u00e9t\u00e9 \u00ab\u00a0d\u00e9velopp\u00e9 en interne par l&rsquo;\u00e9quipe d&rsquo;ing\u00e9nierie principale de GameSir\u00a0\u00bb avec sa \u00ab\u00a0propre couche de compatibilit\u00e9 interne (telles que les hooks syscall, GameScopeVK et autres technologies), plut\u00f4t que des modifications du code principal de Wine\u00a0\u00bb. Cela dit, le repr\u00e9sentant a admis que GameFusion \u00ab\u00a0fait r\u00e9f\u00e9rence et utilise des composants d&rsquo;interface utilisateur de Winlator (un outil d&rsquo;\u00e9mulation Windows open source pour Android)&#8230; pour maintenir la compatibilit\u00e9 et la familiarit\u00e9 de l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Les probl\u00e8mes de compatibilit\u00e9 et l&rsquo;entit\u00e9 corporative controvers\u00e9e impliqu\u00e9e ici signifient probablement que GameHub pour Mac ne sera pas le moment Valve SteamOS\/Proton que les joueurs Apple attendent. N\u00e9anmoins, ce sera agr\u00e9able pour les propri\u00e9taires de MacBook d&rsquo;avoir encore une autre option pour jouer \u00e0 des jeux Windows sans avoir besoin d&rsquo;ex\u00e9cuter une installation Windows.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GameHub donnera aux propri\u00e9taires de Mac une autre fa\u00e7on imparfaite de jouer \u00e0 des jeux Windows Depuis un certain temps d\u00e9j\u00e0, les propri\u00e9taires de Mac ont pu utiliser des outils comme CrossOver et Game Porting Toolkit pour faire fonctionner de nombreux jeux Windows sur leur syst\u00e8me d&rsquo;exploitation de pr\u00e9dilection. 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