{"id":3372,"date":"2026-10-22T07:59:54","date_gmt":"2026-10-22T06:59:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/2026\/10\/22\/xbox-cloud-gaming-microsoft-veut-facturer-le-streaming-a-lheure-meme-pour-vos-jeux-achetes\/"},"modified":"2026-10-22T07:59:55","modified_gmt":"2026-10-22T06:59:55","slug":"xbox-cloud-gaming-microsoft-veut-facturer-le-streaming-a-lheure-meme-pour-vos-jeux-achetes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/2026\/10\/22\/xbox-cloud-gaming-microsoft-veut-facturer-le-streaming-a-lheure-meme-pour-vos-jeux-achetes\/","title":{"rendered":"Xbox Cloud Gaming : Microsoft veut facturer le streaming \u00e0 l\u2019heure, m\u00eame pour vos jeux achet\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft teste une nouvelle mani\u00e8re de payer pour jouer en streaming : des forfaits d\u2019heures de jeu dans le cloud, vendus \u00e0 l\u2019unit\u00e9 dans la boutique Xbox. Cette formule, baptis\u00e9e Cloud Playtime, vient d\u2019arriver chez les membres du programme Xbox Insiders, qui servent de b\u00eata-testeurs avant un \u00e9ventuel d\u00e9ploiement g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n<h2>Des tarifs d\u00e9gressifs, mais un co\u00fbt qui s\u2019ajoute<\/h2>\n<p>Le \u00ab prix de lancement \u00bb annonc\u00e9 comporte trois paliers : 10 heures pour 4 dollars, soit environ 0,40 dollar l\u2019heure ; 25 heures pour 8 dollars, soit environ 0,32 dollar l\u2019heure ; et 50 heures pour 12 dollars, soit environ 0,24 dollar l\u2019heure. Les heures achet\u00e9es n\u2019expirent pas : elles restent disponibles tant qu\u2019elles n\u2019ont pas \u00e9t\u00e9 consomm\u00e9es.<\/p>\n<p>Le point qui fait grincer des dents, c\u2019est que ce prix vient en plus de celui du jeu lui-m\u00eame. Pour utiliser ces forfaits, il faut en effet avoir achet\u00e9 un titre compatible avec le jeu dans le nuage, ou bien jouer \u00e0 certains titres gratuits. Autrement dit, un joueur qui a d\u00e9j\u00e0 pay\u00e9 plein tarif pour un jeu devrait r\u00e9gler une seconde fois pour y jouer \u00e0 distance, sur un appareil qui ne sait pas le faire tourner.<\/p>\n<p>Cette annonce s\u2019inscrit dans la suite d\u2019un changement de cap amorc\u00e9 en septembre. Microsoft avait alors fortement r\u00e9duit le catalogue de jeux diffusables en streaming accessible aux abonn\u00e9s du Game Pass, tout en promettant que les non-abonn\u00e9s pourraient bient\u00f4t acheter du temps de jeu dans le cloud pour leurs titres d\u00e9j\u00e0 poss\u00e9d\u00e9s. Les abonn\u00e9s, eux, gardent un nombre limit\u00e9 d\u2019heures de streaming chaque mois, sur un large choix de jeux.<\/p>\n<h2>Un retour \u00e0 la logique des salles d\u2019arcade<\/h2>\n<p>Facturer au temps pass\u00e9 rappelle les salles d\u2019arcade d\u2019autrefois, o\u00f9 l\u2019on glissait une pi\u00e8ce pour quelques minutes de partie. Ce mod\u00e8le avait disparu au profit de l\u2019achat unique, qui donne un acc\u00e8s illimit\u00e9 \u00e0 la maison. L\u00e0, le joueur paie \u00e0 la fois la \u00ab borne \u00bb et la partie.<\/p>\n<p>Pour le public fran\u00e7ais, rien n\u2019indique \u00e0 ce stade que ces forfaits arriveront bient\u00f4t chez nous : l\u2019offre n\u2019est test\u00e9e que par les Insiders et les prix sont donn\u00e9s en dollars. Le test donne toutefois une id\u00e9e de la direction que prend Microsoft : faire du streaming une source de revenus \u00e0 part enti\u00e8re, plut\u00f4t qu\u2019un simple bonus de l\u2019abonnement. Reste \u00e0 savoir si les joueurs accepteront de payer deux fois pour un m\u00eame jeu.<\/p>\n<p><!-- blogactu-source: https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2026\/10\/xbox-wants-you-to-pay-24-to-40-cents-per-hour-to-stream-games-you-already-bought\/ --><\/p>\n<p style=\"font-size:11px;line-height:1.4;color:#9a9a9a;margin-top:2.5em\">Image : <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Microsoft-Xbox-One-Console-Set-wKinect.jpg\" style=\"color:#9a9a9a;text-decoration:none\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Evan-Amos, Public domain, via Wikimedia Commons<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft teste une nouvelle mani\u00e8re de payer pour jouer en streaming : des forfaits d\u2019heures de jeu dans le cloud, vendus \u00e0 l\u2019unit\u00e9 dans la boutique Xbox. 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