{"id":1300,"date":"2026-04-02T06:07:44","date_gmt":"2026-04-02T05:07:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/2026\/04\/02\/nvidia-deploie-sa-solution-pour-reduire-les-temps-dattente-lors-de-la-compilation-des-shaders\/"},"modified":"2026-04-02T06:07:44","modified_gmt":"2026-04-02T05:07:44","slug":"nvidia-deploie-sa-solution-pour-reduire-les-temps-dattente-lors-de-la-compilation-des-shaders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/2026\/04\/02\/nvidia-deploie-sa-solution-pour-reduire-les-temps-dattente-lors-de-la-compilation-des-shaders\/","title":{"rendered":"Nvidia d\u00e9ploie sa solution pour r\u00e9duire les temps d&rsquo;attente lors de la compilation des shaders"},"content":{"rendered":"<p>Nvidia d\u00e9ploie sa solution pour les temps d&rsquo;attente de la \u00ab\u00a0compilation des shaders\u00a0\u00bb dans les jeux PC<\/p>\n<p>Nvidia a commenc\u00e9 \u00e0 d\u00e9ployer une nouvelle fonctionnalit\u00e9 pour ses pilotes GeForce qui promet de r\u00e9duire consid\u00e9rablement, voire d&rsquo;\u00e9liminer, les temps d&rsquo;attente emb\u00eatants de la \u00ab\u00a0compilation des shaders\u00a0\u00bb lorsque vous lancez un jeu PC. La fonction de pr\u00e9-compilation des shaders est d\u00e9sormais disponible dans l&rsquo;application Nvidia pour les utilisateurs du programme Nvidia Studio et sera bient\u00f4t \u00e9tendue aux joueurs utilisant les pilotes Game Ready.<\/p>\n<p>Les shaders sont de petits programmes qui indiquent \u00e0 votre carte graphique comment rendre les \u00e9l\u00e9ments visuels d&rsquo;un jeu. Chaque fois que vous lancez un nouveau jeu ou mettez \u00e0 jour un jeu existant, votre PC doit compiler ces shaders pour qu&rsquo;ils fonctionnent avec votre mat\u00e9riel sp\u00e9cifique. Ce processus peut prendre plusieurs minutes, pendant lesquelles vous restez bloqu\u00e9 \u00e0 regarder une barre de progression au lieu de jouer.<\/p>\n<p>La nouvelle fonctionnalit\u00e9 de Nvidia fonctionne en t\u00e9l\u00e9chargeant des shaders pr\u00e9-compil\u00e9s depuis le cloud et en les stockant localement sur votre PC. Lorsque vous lancez un jeu, au lieu de compiler les shaders \u00e0 partir de z\u00e9ro, votre syst\u00e8me v\u00e9rifie d&rsquo;abord s&rsquo;ils sont d\u00e9j\u00e0 disponibles. Si c&rsquo;est le cas, le jeu se charge beaucoup plus rapidement.<\/p>\n<p>Selon Nvidia, cette approche peut r\u00e9duire les temps de compilation des shaders de 70 % ou plus dans certains jeux. Dans les cas id\u00e9aux, vous pourriez compl\u00e8tement \u00e9viter l&rsquo;\u00e9cran de compilation des shaders.<\/p>\n<p>La fonctionnalit\u00e9 est actuellement en version b\u00eata et disponible uniquement pour un nombre limit\u00e9 de jeux, mais Nvidia pr\u00e9voit d&rsquo;\u00e9tendre le support \u00e0 davantage de titres au fil du temps. La soci\u00e9t\u00e9 s&rsquo;appuie sur sa base d&rsquo;utilisateurs GeForce pour aider \u00e0 cr\u00e9er la biblioth\u00e8que de shaders pr\u00e9-compil\u00e9s, ce qui signifie que plus de personnes utilisent la fonctionnalit\u00e9, meilleure elle devient.<\/p>\n<p>Pour utiliser la pr\u00e9-compilation des shaders, vous devrez disposer de la derni\u00e8re version de l&rsquo;application Nvidia et activer la fonctionnalit\u00e9 dans les param\u00e8tres. Elle n\u00e9cessite \u00e9galement une connexion Internet pour t\u00e9l\u00e9charger les shaders depuis les serveurs de Nvidia.<\/p>\n<p>Cette mise \u00e0 jour intervient alors que Nvidia continue d&rsquo;am\u00e9liorer l&rsquo;exp\u00e9rience logicielle pour ses cartes graphiques GeForce. La soci\u00e9t\u00e9 a r\u00e9cemment r\u00e9organis\u00e9 son application GeForce Experience dans une nouvelle application Nvidia qui combine les fonctionnalit\u00e9s des pilotes, des param\u00e8tres et du jeu dans une seule interface.<\/p>\n<p>La compilation des shaders est depuis longtemps une plainte courante parmi les joueurs PC, en particulier pour ceux qui aiment essayer de nouveaux jeux ou passer fr\u00e9quemment d&rsquo;un titre \u00e0 l&rsquo;autre. Bien que certains jeux aient impl\u00e9ment\u00e9 leurs propres solutions, une approche au niveau des pilotes de Nvidia pourrait offrir des avantages plus coh\u00e9rents sur plusieurs titres.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nvidia d\u00e9ploie sa solution pour les temps d&rsquo;attente de la \u00ab\u00a0compilation des shaders\u00a0\u00bb dans les jeux PC Nvidia a commenc\u00e9 \u00e0 d\u00e9ployer une nouvelle fonctionnalit\u00e9 pour ses pilotes GeForce qui promet de r\u00e9duire consid\u00e9rablement, voire d&rsquo;\u00e9liminer, les temps d&rsquo;attente emb\u00eatants de la \u00ab\u00a0compilation des shaders\u00a0\u00bb lorsque vous lancez un jeu PC. La fonction de pr\u00e9-compilation<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":1301,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[53],"tags":[],"class_list":["post-1300","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1300","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1300"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1300\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1301"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1300"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1300"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blog-actu.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1300"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}